Kortspillet karma card game har til formål at skabe rum for møder mellem mennesker og nye oplevelser. Idéen var at sætte møder/oplevelser i en spillende/legende kontekst og dermed gøre det mere legitimt at opsøge kontakten. Der blev udviklet tre forskellige kategorier af kort; grønne, der er baserede på aktive handlinger i mødet med en anden person. blå, der er personlige udfordringer til den, der modtager kortet. gule, der er opfordringer til folk, der af en eller anden grund har brug for en håndsrækning. Den grundlæggende regel for alle kort var at de skulle spilles videre efter brug.
 |
design af: Mathias Kromann Rode |
Status på projektet er
et test-oplag på 15 forskellige kort, der indtil videre er blevet trykt et par tusinde eksemplarer af. Disse er blevet delt ud med lind hånd og der skal trykkes et nyt oplag før der sker mere med projektet.
min rollei projektet
- Idéudvikling
- Promovering
|